# Matassa: clone di Strands in italiano. Gioca gratis alle parole intrecciate

> Matassa è il clone non ufficiale di Strands in italiano: 48 lettere, un tema, nessuna lettera sprecata. Una griglia nuova ogni giorno, senza registrazione, gratis. Gioco indipendente, non affiliato al New York Times.

Strumento gratuito nel browser (nessun upload): https://www.mauriziofonte.it/strumenti/matassa

Clone italiano di Strands, gratis e senza registrazione. **48 lettere, un tema, nessuna di riempimento**: unisci le lettere vicine e trova le parole. Una attraversa la griglia e ti dice qual è il tema. Non puoi perdere: niente errori, niente cronometro.

## Come si gioca

1. **Leggi il tema** - Sopra la griglia trovi il tema del giorno. Tutte le parole da cercare appartengono a quel tema, e nella griglia non c'è nemmeno una lettera messa lì a caso: ognuna fa parte di una parola.
2. **Traccia le parole** - Trascina il dito, o tieni premuto il mouse, su lettere vicine per comporre una parola. Puoi andare anche in diagonale e cambiare direzione a ogni lettera. Se preferisci, tocca le lettere una a una e premi **Conferma**.
3. **Trova la parola che attraversa** - Una parola del tema va da un lato della griglia a quello opposto, e nomina il tema stesso. È quasi sempre la più lunga, e quando la trovi si accende di un colore diverso dalle altre.
4. **Usa le parole fuori tema** - Tracciare una parola italiana che con il tema non c'entra non ti costa niente. Anzi: ogni tre parole del genere guadagni un aiuto, che accende le lettere di una parola che ti manca e ti mostra da dove parte il filo. Nelle impostazioni puoi chiedere aiuti più frequenti, o meno generosi.
5. **Una matassa al giorno** - Ogni giorno una griglia diversa, uguale per tutti, con il cambio a mezzanotte. Quando hai finito quella di oggi puoi recuperare le matasse dei giorni scorsi dall'archivio, oppure allenarti su una griglia casuale.

## Perché giocare a Matassa

**Un gioco di parole al giorno, gratis e senza registrazione.** Matassa è per chi vuole cinque minuti di italiano senza fretta: nessun cronometro che corre, nessuna vita da perdere, nessun punteggio da difendere. La griglia si svuota parola dopo parola, e quando è vuota hai finito.

**Ogni lettera conta.** In un crucipuzzle normale la maggior parte delle lettere è lì per confondere. Qui no: tutte e 48 le caselle sono occupate dalle parole del tema. Per questo una matassa si può sempre risolvere, e per questo le caselle rimaste sono già un indizio: se ne restano sei, la parola che manca è lunga sei.

**Le parole arrivano dal dizionario, non dalla fantasia.** I temi nascono dalle categorie del Wikizionario italiano, e ogni parola passa il controllo di Morph-it!, il lessico dell'italiano dell'Università di Bologna. Le parole rare, antiquate o da vocabolario letterario restano fuori: se non la diresti a voce, non la trovi in griglia.

## Glossario

- **Matassa**: La griglia del giorno, con le sue parole intrecciate. Sbrogliarla vuol dire trovarle tutte.
- **Parola che attraversa (spangram)**: L'unica parola che tocca due lati opposti della griglia e dice qual è il tema. Nel gioco inglese che ha reso famoso il genere si chiama spangram.
- **Parola fuori tema**: Una parola italiana valida, tracciabile sulla griglia, che però non appartiene al tema del giorno. Non è un errore: tre di queste caricano un aiuto.
- **Tassellatura**: Il fatto che le parole del tema riempiano esattamente tutte e 48 le caselle, senza sovrapporsi e senza lasciarne fuori nessuna.
- **Striscia**: I giorni consecutivi in cui hai completato la sfida del giorno. Salti un giorno e riparte da zero.

## Domande frequenti

### Come si gioca a Matassa?

Sopra la griglia c'è il tema del giorno. Devi trovare tutte le parole legate a quel tema, tracciandole su lettere vicine: in orizzontale, in verticale o in diagonale. Ogni lettera della griglia appartiene a una parola, quindi quando la griglia è vuota hai finito.

### Esiste Strands in italiano?

Sì, ed è questo. Strands è del New York Times e si gioca in inglese; Matassa è un gioco indipendente che ne riprende la meccanica con temi e parole italiane. Si gioca dal browser, gratis e senza registrazione.

### Si può perdere?

No. Non ci sono errori fatali, tentativi contati o tempo da battere. Una parola sbagliata semplicemente non viene accettata, e una parola giusta ma fuori tema ti avvicina a un aiuto.

### Che cos'è la parola che attraversa la griglia?

È la parola del tema che tocca due lati opposti del tabellone e dice di cosa parla la griglia. Si accende di un colore diverso dalle altre ed è quasi sempre la più lunga. In inglese si chiama spangram.

### Come funzionano gli aiuti?

Gli aiuti te li guadagni giocando. Ogni volta che tracci una parola italiana di almeno cinque lettere che non appartiene al tema, il contatore avanza: ogni tre parole, un aiuto. L'aiuto accende le caselle di una parola del tema che ti manca e ne marca la prima e l'ultima lettera, così sai da dove partire. Nelle impostazioni puoi cambiare quante parole servono, da una a cinque, e quanto l'aiuto ti svela.

### Le parole si possono tracciare in diagonale?

Sì. Il percorso di una parola può muoversi in tutte e otto le direzioni e cambiare direzione a ogni lettera. L'unico divieto è passare due volte sulla stessa casella.

### Da dove vengono i temi e le parole?

I temi arrivano dalle categorie tematiche del Wikizionario italiano. Ogni parola passa poi il controllo di Morph-it!, il lessico morfologico dell'italiano dell'Università di Bologna. Le parole rare, antiquate, letterarie o volgari sono escluse in partenza: se non la diresti a voce, non la trovi in griglia.

### La griglia ha lettere di riempimento?

No, ed è la differenza principale rispetto a un crucipuzzle classico. Tutte e 48 le caselle sono occupate dalle parole del tema, quindi le lettere rimaste ti dicono sempre quanto è lunga la parola che manca.

### Posso giocare le matasse dei giorni scorsi?

Sì, dall'archivio nel pannello laterale. Le partite dell'archivio e quelle di allenamento non contano per la striscia, che resta legata alla sola sfida del giorno.

### Le statistiche dove vengono salvate?

Nel tuo browser, in localStorage. Non c'è nessun account e nessun server che tiene il punteggio: se cambi browser o cancelli i dati del sito, le statistiche ripartono da zero.

### Ogni quanto cambia la sfida?

Ogni giorno a mezzanotte, ora italiana. È il server a decidere il numero della matassa, così il cambio scatta nello stesso momento per tutti anche quando cambia l'ora legale.

### Matassa è un clone di Strands del New York Times?

È un gioco dello stesso genere, scritto in italiano e con parole italiane. Strands è un marchio del New York Times e Matassa non è affiliata in alcun modo al NYT. La meccanica delle parole intrecciate a tema, del resto, è molto più vecchia del gioco che l'ha resa famosa.

### Serve registrarsi o pagare?

No. Matassa si gioca dal browser, senza account e senza costi, su computer, tablet e telefono.

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